El crítico tóxico

fuente: hibbary.deviantart.com

Una de las virtudes o de los defectos que padece el arte o cualquier profesión gráfica es su condición totalmente subjetiva: virtud por la cual es capaz de conmover, emocionar e influenciar a quien lo observa y defecto porque, con facilidad, se cae en el vicio del “me gusta” o “no me gusta” porque si, sin ningún juicio de valor objetivo. En este punto los trabajadores de artes gráficas nos encontramos con una montaña de críticos poseedores de la verdad absoluta de su propia subjetividad. Esto no tiene por qué ser esencialmente pernicioso para el creativo (englobemos en este término algo soberbio,  aunque justificable, a todos los profesionales dedicados a la imagen): puede suponer un acicate para mejorar, un impulso para buscar nuevas vías creativas,  o simplemente el inicio de un debate que rompa tus estructuras establecidas y te plantee una forma nueva de enfocar tu trabajo. Esto suele ser resultado de una crítica constructiva o, mejor expresado, de un acercamiento constructivo del creativo a una crítica que puede ser constructiva o no serlo tanto.

Sin embargo, dada precisamente esa subjetividad intrínseca de las profesiones creativas, las más de las veces nos encontramos con bofetadas verbales del tipo “esto es una mierda”, “repitelo, no me gusta”, “para ésto te pago”, etc. Aún con esta gente podemos lidiar si,efectivamente, son nuestros pagadores (y podemos lavarnos mentalmente las manos sabiendo que ese cuadro hortera de su abuelita, esa web chillona, ese logotipo irrelevante o ese sofá ridículo al final hablará peor del cliente que de nosotros mismos). El verdadero problema es cuando nos topamos con los adalides del buen gusto y los caballeros de la verdad absoluta.

Esta gente suele estar aureolada de bellas palabras y una exquisita dialéctica, ser puntillosos en extremo (hasta un punto compulsivo) y poseer un grado moderado de éxito, aunque éste puede variar enormemente: puede ser un alto cargo de una compañía, un estudiante modelo, un ingeniero de una rara especialidad o un carnicero con una clientela medianamente alta y la colección de los premios Planeta de los últimos tres años. Estas personas, en aras de un ego y una soberbia característica, no dudarán en hacernos partícipes de sus opiniones (únicas válidas en su estrecha frente)  y zaherirnos con lo que consideran nuestros errores (sean estos reales o no) sin más objetivo que el de demostrar su propia superioridad y alimentar su creencia en sí mismo como un ser excelso poseedor del conocimiento sumo en todos los ámbitos. Estas criaturas superlativas creen ciertamente que es su derecho y responsabilidad moral poner en evidencia lo que ellos consideren los fallos de todos los seres que juzgan mediocres e inferiores a ellos, en un acto de paternalismo de pandereta donde la potestad de erigirse como juez de conocimientos superiores no viene de una base académica o formativa, una práctica prolongada en la profesión que critica o un estudio, exahustivo a pesar de informal, del área tratada. Tampoco vienen, por norma general, por la petición del creativo de opinión respecto a su obra, o por que este crítico patológico sea el consumidor final de la realización o el superior directo ( y por tanto de opinión formada e informada) del autor: viene sólo de su propia altanería, de esa presunción de pertenecer a una casta superior de preponderancia intelectual.

Y, unido intrinsecamente a éste deseo de predominio erudito, hay tambien un deseo vejatorio de hundir al creativo, de bloquearlo y, finalmente, apartarlo de su hacer, condenandolo a la inactividad o a acabar convertido en una mera herramienta de las ideas de otro. Este afán malsano sea  quizá un remanente de inseguridades, una pobreza de espíritu, una carencia de inquitudes, una autoestima exigua o, llanamente, una muestra de pura vileza interior camuflada de sublimidad. Sea cual sea el caso, hay que evitar verse afectado por este ensañamiento, librarse de que consiga ese objetivo último de aislarnos de nuestra creatividad, pues no sólo les dará una victoria inmerecida (pitanza para su crecido ego), sino que nos anulará como profesionales y como personas, conquista postrera que ansian.

Así pues, creativo, si por desgracia has de encontrarte con estos críticos, toma de sus palabras sólo aquello que consideres útil o cierto, ignora sus ansias destructivas y no alimentes su avidez por la controversia, intenta mejorar siempre (por ti mismo, por tu desarrollo personal y profesional), trabaja, disfruta de lo que haces y, sobre todo, que nunca te roben la ilusión.

Rett Middelmådig

(Prometo volver a actualizar en breve: han sido tiempos complicados :) )

El Lomo no es un filete….

Bueno, hoy toca otra de esas entradas random a las que me temo que vais a tener que ir acostumbrándoos: me las prometía demasiado felices este fin de semana poniéndome las pilas con el Max, subir mi primer modelado orgánico, una cosilla deluxe que tengo por ahí modelada y sin texturizar…. pues me temo que no va a poder ser, los planes san patricieros, espaderos, deshacer cajas de la mudanza (¡y aún me queda!) y, para que negarlo, dedicarme a esa esforzada actividad que es tocarse el dedo gordo del pie con el pulgar de la mano derecha mientras se está tirado en el sofá han consumido todo mi tiempo y me han impedido tener cosillas listas para presentaros. Prometo portarme bien de ahora en adelante, y tener cosillas listas para que podáis ver.

Pero de momento, y como en este blog a parte de CGI quería subir alguna otra cosilla, os pondré otra de mis grandes pasiones: la foto.

Me encanta la fotografía y, de hecho, tengo una cámara más que decente con la que practicar este arte al alcance de todos. Sin embargo, lo “malo” de estas cámaras es que pesan como un saco de hierro al cuello, así que, por norma general, cuando las sacas de casa es “porque vas a hacer fotos”… esos días en que hay una luz especial, tienes tiempo, un objetivo o retratar… y que por experiencia personal son los días que te salen fotos más mierderas. Así que para mi ha sido una grata sorpresa descubrir las bondades de las aplicaciones para fotografía de los smarthphone: ves algo que quieres fotografiar (o te aburres esperando el bus, que todo es posible), echas la mano al bolsillo, ¡Clic!, editar foto, subir a la web (quien dice web dice facebook, picassa, etc, etc). Menos de dos minutos. Esa inmediatez me parece fresquísima, la calidad de acabado de algunas app es sorprendentemente bueno y los efectos lomo/retro/HDR de pega me tienen ganado el corazón. Así que compartiré con vosotros algunas de estas microfotografías de nueva generación, a ver si os molan tanto como a mi:

 

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Hierro en mano

Esta entrada no tiene absolutamente nada que ver con el CGI, sino más bien es una escusa para el autobombo y para colgar algo, ya que tengo el blog un poquito abandonado. ¡Prometo entradas 3Dseras sin falta la semana que viene! Pero con el cambio de profesor, mi mudanza y el final de mi telenovela personal no he tenido ni tiempo ni animo para subiros ninguna cosilla. Oprobio eterno en mi persona por ello.

Volviendo al autobombo: los que me conocéis mejor lo sabéis y creo que aquí lo he citado de pasada al menos en un par de ocasiones, pero quizá a algún despistado que le dé por visitar el Numen Skog aún no lo sepa: desde junio de 2011 soy practicante de esgrima antigua y a día de hoy es una de mis grandes pasiones, fuente de alegrías, grandes momentos y amigos inolvidables. Comenzar a practicar esgrima ha sido una de las mejores decisiones que he tomado en mi vida, así que quiero darle un poquito de difusión.

Si cuando hablo de esgrima antigua os imagináis algo similar a lo que podéis ver en las olimpiadas: dos ti@s con alfileres en la mano moviéndose hacia adelante y hacia atrás tratando de ser el más rápido en la rodilla del contrario, olvidaos; en esgrima antigua utilizamos espadas roperas (Siglo de Oro) o espadas de mano y media (“espadas largas” del siglo XII en adelante), el movimiento es libre (generalmente circular) y la intención es “asesina” (dar un golpe que sería considerado “mortal” sin que te “maten” en el intento. Hay que decir que la esgrima antigua es muy “conservadora”: es defensiva antes que agresiva, como la esgrima deportiva, es más importante “sobrevivir” que “matar”). Tampoco es un deporte, es un arte marcial. Un arte marcial occidental (y bastante olvidado) pero arte marcial al fin y al cabo, con todo lo que ello implica. Y también tiene una buena dosis de arqueología e historia práctica. Pero yo soy aún una novata en estas lides así que si realmente tenéis interés por el tema os invito a pasaros por la pagina web de la Asociación Española de Esgrima Antigua e informaros de primera mano de los maestros.

¿Y a que viene este rollo? Pues a que ayer nuestro Preboste (Profesor por simplificar mucho) subió un vídeo a youtube donde se ve un combate con espada de mano y media grabado con dos cámaras: una objetiva (cámara en mano) y otra subjetiva (fija en la careta). Da una idea bastante real de lo que es un combate espada en mano, y la posibilidad de verlo “desde dentro” y “desde fuera” es única. A parte, y para mi vergüenza, yo fui la que grabé la parte “externa” y se me puede escuchar bochornosamente de fondo (Odio que me graben/saque fotos y, más aún, verme/oírme en ellas). Por lo demás el vídeo merece mucho la pena. ¡Disfrutadlo!

 

Bienvenido a Perdición

Madre mía… ¡Las últimas semanas han sido demenciales! El trabajo (que llevaba desde principio de año siendo relativamente tranquilo… al menos tranquilo dentro de la tónica de “oh dioses son las 3 AM y aquí sigo trabajando” con la que regaló a finales de verano) ha subido como la espuma, mi vida personal parece a punto de convertirse en un telefilm barato, los viruses han decidido atacarme brindándome el magnifico regalos de 4 días seguidos de fiebre y el proyecto… ¡Vaya con el proyecto! ha resultado ser más complejo de lo que creía.

¿Cómo se hace material de nieve? ¿que pasa con la luz en una tormenta de nieve? ¿por qué desaparecen las sombras de los cables? ¿Cómo hacer que funcione correctamente el ZDepth (y esta si que se la tengo que dejar caer a Chandalf porque me he dado cuenta… ¡que realmente no se usarlo como se debe!)…

¿Resultado? Los nervios de punta, no dormir, no dormir no dormir, comer malamente y volver con mi vieja amante, esa que no debí abandonar nunca, aunque la ingrata se vaya con cualquiera que se dedique a esto: Nuestra amiga la cafeína (me postro a tus pies, oh reina de las noches en vela y los render eternos!)

Pero en fin, después de todas estas peripecias, llegó el final del módulo, el trabajo se ha entregado a tiempo (y tentada estoy de hacerlo este fin de semana en estereoscópico… sólo necesito que se me pire unas décimas más la cabeza y mi capacidad para la locura es inabarcable) y el resultado, aunque bastante distinto de lo que planeaba al principio, creo que es bastante bueno. Me ha sorprendido todo lo que he podido aprender en estos meses (¡4 meses escasos!), tanto a nivel técnico, como de acabados (parece que he dejado, en parte, de ser esa chica cutre que lo dejaba todo a medias por aburrimiento) y, sobre todo, del espíritu que debe de tener un “creador de imágenes”.

Y si hay que agradecérselo a alguien tiene que ser a mis compañeros, porque son magníficos (tanto a la Piña Briznera tresdesera, que no tiene desperdicio y sin los cuales no me hubiese reído, aprendido, intercambiado opiniones y disfrutado tanto del máster como lo estoy haciendo; como a mis compañeros esgrimistas, que se han convertido en gente fundamental en mi vida en los últimos meses) pero sobre todo a Gabriel, nuestro profesor, que no nos ha dejado dormirnos en los laureles, nos ha metido mucha caña pero a la vez nos ha hecho reírnos, disfrutar de lo que hacíamos, confiar en nuestras habilidades, ha resuelto todas las dudas (aunque se le planteasen por quincuagésima vez), nos ha enseñado más de lo que tendría que haber hecho por planificación, simplemente porque consideraba que nos haría falta y nos ha insistido hasta la saciedad (y hasta que lo ha demostrado) que “Somos los mejores siendo nosotros mismos” y que ese es el objetivo que hay que perseguir y el que lleva al éxito… y si no lleva, al menos sí a la realización personal, que no es algo que se pueda decir habitualmente hoy en día. Gracias por ser nuestro “profesor de película”.

 

Y sin más chapa (que suficiente ha sido hoy) la imagen:

 

Podéis ver (de arriba a abajo y de izquierda a derecha):

- El render final, con posproducción

- Collage /Concept inicial

- Pase de oclusión + wire (render de modelado)

- Render de luces y efectos ambientales

- Render de Texturas sin postpro

- Render postpro (desechado, pero el más parecido que obtuve al objetivo inicial)

 

Como podéis ver, del concept al resultado final, hay un trecho bastante gordo, pero creo que la evolución ha sido a mejor ¿Qué opináis?

Proyecto final de Módulo: Poblado chavolista polar

Bueno! por fin puedo enseñar algo de trabajo 100% personal. Este es un render de preproducción de mi proyecto de fin de módulo con Chándalf…. ¡En menudo berenjenal me he metido! El modelado realmente es sencillo (salvo los aerogeneradores, reciclados de una escena vieja, anterior al modulo y que tienen casi más polígonos por separado que todo el resto de la escena junta… valorando estoy re-modelarlos de manera más sencilla) y aún le quedan bastantes cosas (el edificio del fondo hay que bajarlo para que no se vea la linea del plano, hay que hundir las botellas del centro de la escena, añadir efectos de cámara y corregir la luz, meter texturas….) pero creo que de momento no pinta mal. Ganará mucho con texturas y pospro, eso si, pero no he podido evitar mostraroslo después de acostarme a las tantas… orgullosa que es una “oigausté

¡Prometo no dormirme hoy en el teclado!

A propósito… se aceptan sugerencias para ell título del trabajo y para nombre del pueblo  (aún estoy pensando liarme la manta a la cabeza y ponerle un cartel de “bienvenido a…” en noruego) No dudéis en comentarlas si se os ocurre algo.

EDIT: bautizado por mi amiga del otro lado del charco como “Perdición”

Deep, blue sea

“¡Abajo el batiscafo!

¡Arriba el periscopio!

¡Tres grados a babor, a toda máquina!”

brrrrroummm broooummm

Ahuuuuuuwaaaaaa, ahuuuuuuwaaaa

Pues nada, después de muchas peripecias (render elements raros, alfas que no salían, luces negras, un pincho destruido para gobernarlos a todos,el glow ¿qué narices pasa con el glow?, el photoshop MACarra sin variaciones, el Cícero -disco duro externo del master plaster- que ha decidido que a él un Mac lo lee, pero no guarda ninguna guarrería manzanera en su interior ¡Abrase visto! y se bloquea para grabar archivos…) parece que voy acercándome ligeramente a lo que es “ir al día con los trabajos”… bueno, lo confieso, no es verdad… debería tener el modelado del proyecto final de módulo hecho y dedicar esta semana a iluminar y texturizar…. pero a tanto no he llegado. Podría haber dejado de dormir o sacrificado mi escasa vida social en las aras del dios Autodesk, pero aún soy débil y me he visto arrastrada por las bondades impías de las espaditas, las galletes, el metal vikinguero y las peperkakker.

Pero prometo por todas las pepperkaker que me quedan que terminaré ese proyecto a tiempo, aunque sólo sea para que Chandalf no se lleve una mala impresión de mi, ya que nos queda muy poquito tiempo de clase con él.

Y tras esta parrafada y una foto de mis pepperkaker (porque las amo) y mi taza de 500 ml. (una tacita más y nos ponemos a trabajar… ¡gran frase!) corto la transmisión